keresés menü

Egy vizuálművész megkért egy algoritmust, hogy csináljon tájképeket

Csak szépen le kellett programozni, nyilván. Dimitris Ladopoulos rááldozta az időt a projektre, és megérte: a 3D-s animációs szoftverre, a Houdinire ráeresztett algoritmus végül olyan aprólékos műalkotásokat hozott létre, amik egyszerre emlékeztetnek bonyolult áramkörökre és titokzatos építészeti tervrajzokra.

És még azt is megoldotta, hogy helyenként gyönyörű aranyozott felületeknek látszódjanak, miközben amit látunk, az tetőtől-talpig digitális kreálmány.

Aki ennyitől máris ráfüggött a módszerre, az itt ismerkedhet az alkotóval behatóbban.